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エンターテインメントコンテンツのグローバルパブリッシング

日本、中華圏、韓国、東南アジアにおける上記コンテンツの企画プロデュース、ローカライズ、カルチャライズ、運用およびマーケティングサポートのトータルソリューションをご提供いたします。

会社概要

株式会社ファイブクロス(英名:5X Inc.)は2020年9月24日に東京で設立されました。

現在、世界中に数多くのコンテンツプロバイダが存在しますが、それらは基本的に自国あるいは同じ言語地域をメインマーケットとしてサービスを提供するのが一般的となっています。

しかし私たちは、どのようなコンテンツであっても、言語、文化、嗜好性、現地にフィットしたローカライズ、カルチャライズ、そして運用やマーケティングといった“壁”をクリアすることができれば、それをより多くの海外のユーザーの皆様にも楽しんでいただくことができるものと考えており、またそのチャンスを増やすべきだと強く感じております。

そこで私たちは「ここに、まだないコンテンツ。」というミッションを掲げ、それに共感する仲間たちと共に、その実現に向けて動き出しました。

ゲームやインターネットサービスをはじめ、まずは日本、中華圏、韓国、東南アジアにおけるコンテンツのクロスパブリッシングをはじめていきます。

言語、国・地域の境界線を越え、エンターテインメントコンテンツのクロスパブリッシングのルートを提供することで、ユーザーの皆様がより他国のコンテンツを楽しむ機会が増え、またコンテンツプロバイダの皆様においても、収益ならびに海外のユーザー様からの喜びの声やコンテンツに対する愛と支持がもたらされる事を願っております。

Qianjun Gu
CEO, Founder

プレスリリース

2020/09/24

会社設立

株式会社ファイブクロス(英名:5X Inc.)は2020年9月24日に東京で設立しました。